历代游戏操控方式大集合(三) 体感与触控时代
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历代游戏操控方式大集合(三) 体感与触控时代
时间:2019-02-17 15:06来源:未知 作者:侠客 点击:

其它+DIY

目前游戏界正处于一个剧烈的变革期,主机、PC、智能设备百花齐放,手柄、键鼠、触控操作多点开花,加上针对特定类型游戏的赛车方向盘、飞行操纵杆等,这时期的玩家们往往会同时拥有许多游戏设备,让人玩不过来。除此之外,动手能力越来越强的玩家还做出了很多新颖的游戏操控设备。

网友用废旧自行车改装的控制器玩《极品飞车》

日前,网上出现了一段用废弃自行车改装的控制器玩《极品飞车》的视频,一位游戏达人改装了废弃的自行车后,让自行车车头成了赛车方向盘,脚踏板成了赛车油门,左刹车成了赛车脚刹,右刹车成了赛车手刹或氮气加速。

据介绍,这位达人利用游戏赛车方向盘中的电子罗盘和加速度传感器模块,加上其它开关配件,耗时5小时制成了这一台自行车控制器,用这个控制器玩《极品飞车》想必感觉完全不同,比在健身房还有用,就连这个自行车的支架也是来自于一台废弃的跑步机。

上世纪90年代,微软、罗技等公司开始为PC玩家设计对应飞行模拟游戏的摇杆。《F-22 Lightning II》的广告便以支持飞行摇杆作为卖点宣传

《极品飞车》是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品,视频中的《极品飞车》是16代作品《极品飞车:亡命狂飙》,支持主机手柄、方向盘和键盘操作,如果支持自行车操作可以普及的话,《极品飞车》以后就可以归入体感游戏了,销量想必更加HIGH,DIY达人真要逆天了!

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原题:我们怎么玩游戏——历代游戏操控方式大集合

文/蓝霹雳火鸟

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体感控制器

进入21世纪后,游戏的玩法也出现了新的发展,任天堂的Wii游戏机就是以体感的特异化玩法被市场接受的。自此,游戏操作脱离了单纯的键盘或是手柄为主的阶段,肢体动作也成为了游戏操控的一种手段,而游戏也逐渐成为全家人可共同娱乐的一种流行方式。

说起体感游戏机,最著名的当属任天堂的Wii, Wii配备的遥控器中除了传统控制手柄,还有一个以有线连接方式连接使用的的双节棍体感控制器(Remote),体感操控的乐趣也由此而来。

通过挥舞手柄来玩游戏,开启了体感游戏的时代

为了让玩家更好体验体感游戏的乐趣,任天堂也发布了多款以体感为主的游戏。Wii Sport系列,《马里奥棒球》、《马里奥制造》、《拳击》等游戏都是能让玩家身体各个部位全活动起来的游戏,其中Wii Sport系列最为出名。

Wii Sports属于Wii的首发游戏,包含了网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击模拟游戏,主要是为了向新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,许多地区都是与主机一起捆绑销售。

《星球大战:原力释放》

游戏使用Wii左右手柄的运动传感器功能控制屏幕中角色的动作,可以像拿高尔夫球杆、球棒或保龄球一样握住和挥动手柄。每个游戏项都拥有标准游戏模式、练习模式和多人模式。因此可以进行单人、多人游戏,有相应的奖牌奖励,还能监测体力消耗的设置,有些还允许最多4名玩家参与。

保龄球和高尔夫球可让多名玩家轮流使用一只Wii手柄,而网球则要求玩家人手一只,但允许两名玩家选择同场协作或是对抗。

除了运动类游戏,最特别的当属《星球大战:原力释放》,Wii版本中带有独有的对决模式,玩家将能和朋友通过光剑进行一对一的战斗,这款游戏到了Wii上就变成一款正宗的“动作游戏”。Remote是玩家的光剑,想活命就要疯狂地舞动它,不管是挡子弹,还是和黑武士打斗。

鉴于体感游戏在Wii平台上的大获成功,索尼和微软也不甘落后,索尼于2009年发布了PlayStation Move动态控制技术,它和PlayStation 3 USB摄影机结合,会感应上下左右的动作和手腕的角度变化,还可支持4人游戏。

广告十分形象的诠释了Kinect使玩家的身体成为游戏控制器

在新发布的PS4主机上,PlayStation Move功能被集成到了最新的第四代DualShock手柄上。微软也在2010年6月公布了Xbox 的体感外设Kinect,配套游戏阵容也很强大,有MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏Kinect Sports、冒险游戏Kinect Adventure、赛车游戏Joy Ride。

Kinect最大的优势在于只需一个视频捕捉器,不用任何手柄就可以进行体感游戏,因此在Wii日渐衰落后,Kinect成为了最受欢迎的体感设备,用来玩《水果忍者》也是乐趣十足。

触控时代

2007年,苹果公司的iPhone发布,智能手机浪潮来临。触控也成为了最时髦的操作方式,不用任何手柄,一根手指在屏幕上点点划划即可完成操作,加上人们的生活日益碎片化,智能手机迅速风靡全球,彻底改变了人们的生活,《水果忍者》这款简单的小游戏就是在这个期间迅速流行的代表。

任天堂2004年推出的Nintendo DS掌机让触控方式开始被玩家熟悉

尽管《水果忍者》不是最早的触控游戏,但很家却是从这款游戏开始了自己的手机游戏生活,一直到今天成为自己生活中的一部分。

触控游戏的代表

这款游戏玩法简单,限定时间内尽可能多消除各种水果,飞溅的汁液、绚丽的色彩,极致的简单,让这款2010年4月发行的游戏直到现在还存在很多人的手机和平板电脑中。此后《割绳子》、《神庙逃亡》等一系列标杆性的手机游戏在智能机平台上大放异彩,让触控的操作方式日益流行,加上低廉的价格和便捷的数字发行模式,让用户体验游戏的门槛大大降低,现在业界已经发出了代替游戏主机的声音。

其它+DIY

目前游戏界正处于一个剧烈的变革期,主机、PC、智能设备百花齐放,手柄、键鼠、触控操作多点开花,加上针对特定类型游戏的赛车方向盘、飞行操纵杆等,这时期的玩家们往往会同时拥有许多游戏设备,让人玩不过来。除此之外,动手能力越来越强的玩家还做出了很多新颖的游戏操控设备。

网友用废旧自行车改装的控制器玩《极品飞车》

日前,网上出现了一段用废弃自行车改装的控制器玩《极品飞车》的视频,一位游戏达人改装了废弃的自行车后,让自行车车头成了赛车方向盘,脚踏板成了赛车油门,左刹车成了赛车脚刹,右刹车成了赛车手刹或氮气加速。

据介绍,这位达人利用游戏赛车方向盘中的电子罗盘和加速度传感器模块,加上其它开关配件,耗时5小时制成了这一台自行车控制器,用这个控制器玩《极品飞车》想必感觉完全不同,比在健身房还有用,就连这个自行车的支架也是来自于一台废弃的跑步机。

上世纪90年代,微软、罗技等公司开始为PC玩家设计对应飞行模拟游戏的摇杆。《F-22 Lightning II》的广告便以支持飞行摇杆作为卖点宣传

《极品飞车》是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品,视频中的《极品飞车》是16代作品《极品飞车:亡命狂飙》,支持主机手柄、方向盘和键盘操作,如果支持自行车操作可以普及的话,《极品飞车》以后就可以归入体感游戏了,销量想必更加HIGH,DIY达人真要逆天了!

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