战斗
- 怪物被击效果改善。
- 新增可显示普通怪物轮廓线功能。
- 战役奖励改编,将根据输出比例发放奖励。
- 战役结算速度改善。
- [佣兵团训练场]重做。
- [北方废墟]重做。
- [S2战役]长图修改为S1样式。
- 战役改善。部分地图简化,部分额外目标删除及变更。
- 战役移动速度提升。
- 战役采矿及采集奖励优化。
- 战役平衡调整。
- 战役奖励改编。
6月初,《洛奇英雄传》韩服上线RISE版本,全新版本引发了众玩家的广泛关注。而在数日后,《洛奇英雄传》的国服官网就上线悬念站——“新纪元”。“新生”、“突破”、“革新”、“觉醒”,四大内容悬念来袭。今日,第一则悬念被揭晓,6月21日,RISE版本降临《洛奇英雄传》国服。
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《洛奇英雄传》迎重大革新,新版本定名大激变
6月21日,《洛奇英雄传》迎重大革新,新版本定名“大激变”。
任务
- 新增所有角色的背景故事。在生成角色时,先浏览角色背景故事,再进入序章。
- 新增原地进行任务功能。可以不用访问NPC,在原地即完成与NPC的对话。但部分因任务要求,必须进行访问的任务及部分区间任务不适用该功能。
- 任务改编。任务道具掉落变更,奖励变更。新增、删减部分任务。
角色
- 所有角色的体力基本数值提升。
- 生成角色时,将各角色的代表性特性进行简略说明,使玩家能对角色有大概认识。
- 追加战斗力以及技巧值。生成组队时,可以作为入场条件进行设定。在快速战役中,将以参与组队的最低门槛,系统自动生成战斗力与技巧值的入场条件。
- 新增角色排名系统。仅与相同角色进行排名比较,每日排名第一玩家,使用喇叭时,会有特殊显示效果。
技能
- 新的技能修炼提示。当存在可以新修炼级可以修炼到更高rank的技能时,出现提示。
- [冥想]技能变更为在线时,才可积累额外AP,通过[冥想]获得的额外AP量增加。
- 防具专精技能整合为[防具精通]。已专精技能中,最高rank等级技能自动变更为[防具精通]技能,其余专精技能所花费的AP和金币返还。
- 追加2个新的光明阵营技能和2个黑暗阵营技能。
- 技能修炼金币下调
道具
- 附魔卷轴改编。
- 在各种标记中显示的道具名称将根据道具等级以不同颜色区分。
- 章节奖励箱子强化。
- 去除道具使用动作。
- 新增道具碎片系统,将在道具强化以及附魔失败时,根据使用的道具,发放对应碎片,碎片可用以兑换相应道具。
- 勇士奖章商店改编。
- 穿着时装时村庄移动速度提升。
- 道具商店销售价格调整。
- 材料道具改编。
- 装备道具改编。
- 制作及专业技能改编。
系统
- 可在战役外开启邮箱,发送邮件只能前往邮箱处。
- NPC对话新增快进功能。
- 背包功能改编。可直接在背包道具搜索,也可进行道具强化和附魔。
- 角色成长目标奖励强化。
- 新增可开着村落地图的同时进行移动。
- 快速战役可在村庄建筑内,无对话、其他操作时使用。1人模式使用快速出航功能时,将不用等待,直接出航。
- 交易所改版。搜索项目变更,新增道具关键词快速搜索。新增搜索强化阶段、染色剂颜色等。
- 附魔UI改编。
- 罗杉利安迷宫等部分玩法删除。
- 装备重量系统删除,[负重专精]中花费的AP全部返还。
- 战役出征UI改编。出征公告板合并,可在一个战役出征公告板进行多地区出征。
- 道具强化改编。追加强化等级上限为强20。限定稀有等级道具才能进行强化至12以上的强化阶段。
- 道具复活改编。道具复活后所需AP量减少,但无法再进行强化。
- 归来的佣兵团改编。对回归玩家发放的支援道具发生变更。
战斗
- 怪物被击效果改善。
- 新增可显示普通怪物轮廓线功能。
- 战役奖励改编,将根据输出比例发放奖励。
- 战役结算速度改善。
- [佣兵团训练场]重做。
- [北方废墟]重做。
- [S2战役]长图修改为S1样式。
- 战役改善。部分地图简化,部分额外目标删除及变更。
- 战役移动速度提升。
- 战役采矿及采集奖励优化。
- 战役平衡调整。
- 战役奖励改编。
图像
- [序章]背景和图像改善。
- 提尔外貌美化。
- 新兵套装将根据不同角色重新设计。
- 库汉村庄图像改善。
以上内容为《洛奇英雄传》大激变版本更新的部分内容,正式内容,还以游戏上线后为准。
共迎大激变,全新内容一起期待吧!
【编辑:一人一剑】