狄仁杰
狄仁杰的强度依然有些偏高,我们适当调整了作为射手职业的控制能力,希望能够将他稳定到一个合理的水平
红牌:伤害:100(+10/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap)→80(+8/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap)
蓝牌:伤害:50(+5/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)→40(+4/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)
3技能:晕眩时长:1.5秒→1秒
解析:红牌蓝牌伤害都受到削弱,大招眩晕时间由1.5s调整为1s,但是重做后依旧强势。
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王者荣耀体验服今日又迎来了小更新,我们一起看看吧。
干将莫邪
在上次的体验服调整后,干将莫邪的调整并没有达到我们的调整目标,雌雄双剑和大招的伤害有些过高了,所以我们下调了他雌雄双剑与大招的伤害,提升了其被动伤害,希望他能在环境中表现得更加平衡
被动:剑气触发伤害:300(+20*英雄等级)(+0.25Ap)→350(+25*英雄等级)(+0.3Ap)
2/3技能:伤害:600(+120/Lv)(+0.5Ap)→500(+100/Lv)(+0.4Ap)
大招:伤害:1000(+250/Lv)(+0.85Ap)→800(+200/Lv)(+0.7Ap)
解析:被动伤害提升,雌雄双剑(2.3技能)伤害被砍,大招也跑不掉被砍了一刀,伤害还是均衡了。
狄仁杰
狄仁杰的强度依然有些偏高,我们适当调整了作为射手职业的控制能力,希望能够将他稳定到一个合理的水平
红牌:伤害:100(+10/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap)→80(+8/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap)
蓝牌:伤害:50(+5/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)→40(+4/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)
3技能:晕眩时长:1.5秒→1秒
解析:红牌蓝牌伤害都受到削弱,大招眩晕时间由1.5s调整为1s,但是重做后依旧强势。
基地护盾调整
基地护盾保护机制的水晶护盾数值调整:2250点→4500点
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒
再次特别说明,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾
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语音转文字调整
在最初的设计思路上,我们希望为玩家提供更方便更快捷的局内信息交流方式,所以我们将局内语音转文字按钮放到了最表层。但是经过体验服的验证后,我们发现尽管它在一定程度上满足了我们的设计预期,但是也暴露了很多其他问题。比如该按钮会干扰玩家释放技能操作,并且容易误点。对于局内操作体验的保证使我们最为重视的,所以为了解决这些问题,我们将局内语音转文字的按钮调整到了下图位置,希望解决我们遇到的问题。同时,我们将技能详情按钮的位置重新调到了原来的位置。
同时,我们将局内语音转文字与局内打字开关合并起来,您可以通过该设置手动开关局内文字交流系统。
此举是为了缓解部分猝死局,而非为了增加游戏时长,到底是不是这样有待观察。
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